会员:han家诚

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:han家

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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首先《精灵之》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之》就可以直接体验游戏。……那时候想的是,如果次日再次打开精灵之,就说明玩家精灵之是有印象的,停留时长高说明玩家精灵之感兴趣吧……微扫一扫进行体验

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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Owner)、签字人电话号码选填项:签字人电子邮件 5、付费 通过steam支付100美元,可使用支付宝、微、……)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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自 2016 发售至今仍有大量的可游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter……V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

Sign:精灵之息6

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忽然就到了6了,其实我来说,花时间把开发日志写的“具有可读性”是件挺费时的事。……而如果要花额外的时间那些随手记录下来的心境以及游戏开发过程进行整理,则会有种本末倒置的感觉。……——微小游戏 搜索《精灵之》即可进行游戏。微扫一扫

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

发起:catfall 嗯 游戏开发感兴趣的同学,留个联系方式在下面,我们随时在线,看到就会立即答复的……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……liao24hoho: vx: Feiyin0405之前国外大厂6程序经验 DK233: UI美术

精灵之息:《四色齿轮》完成了

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还特别卡……上线后结果也低于预期,所以我们考虑重做游戏,而重做的方向就是rpg和roguelike2……在测试过程中,有些玩家是很喜欢新的版本,而另一些玩家3选1模式感到反感。……还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微小游戏搜索

小组帖子:【招募地编】RTS即时战略手游

indienova.com/groups/post/102834

发起:yiqiu233 地编,3k/月(周)线上线下都行。……关卡铺量30关+2、其次是单位场景元素添加、杂项。二、项目情况:1、制作周期短1-2月、时间紧张。……2、二战有所了解、rts玩家

《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析

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编者本文已于作者 @任泽宇 授权转载,原载于知乎,如需转载请务必联系原作者。……毕竟物理渲染年年革新,写实风格一比一强。……当时惊艳于GTA4的你已经习惯了GTA5的写实城市,之前世代的写实游戏嗤之以鼻

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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基体摧残者—— 这个间接射击护卫舰能用炮弹覆盖某一区域,其攻击范围内的一切存在造成伤害。……虽然摧残者准确性不好,无法准确单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……入侵——PHC基体的领域发起了一次袭击。你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

版本:Early Access


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